home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / base / models / qp_burst.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  2.1 KB  |  45 lines

  1. SDEF
  2. path models/quantum_fx
  3. origin 0 0 0
  4. scale 1.0
  5. comet_base.sbm
  6. comet_skin.tga
  7.  
  8. idle     comet.sam
  9. flyburst comet.sam
  10. explode  comet.sam
  11.  
  12. id 10 group particlestream1 bone alpha 0 0 0 nodraw
  13. id 15 group particlestream2 bone beta 0 0 0 nodraw
  14. id 200 group burstfront bone front 0 0 0 nodraw
  15. id 300 group burstback bone back 0 0 0 nodraw
  16.  
  17. !init:
  18.  
  19. //client aliascache snd_burst1 "weapons/quantum/burst.wav" .6 3
  20.  
  21. server ambientsound "weapons/quantum/burst.wav"
  22.  
  23. !main:
  24. server idle last nextanim idle
  25.  
  26. client idle 0 bonespawn front sprites/qp_sphere.spr time 10 scale 2 animate animateonce 
  27. client idle 0 bonespawn back sprites/qp_exhaust.spr time 10 scale 3 animate animateonce
  28. client idle 0 bonespawnparticle alpha count 5 lightstyle 126 velocity 2 randoffset 1 gravity 1
  29. client idle 0 bonespawnparticle beta count 5 lightstyle 126 velocity 2 randoffset 2 gravity 1
  30. client idle 0 bonespawnparticle back count 5 lightstyle 126 velocity 10 randoffset 5 gravity -2
  31. client idle 1 bonespawn front sprites/qp_sphere.spr time 10 scale 1 animate animateonce
  32. client idle 1 bonespawn back sprites/qp_exhaust.spr time 10 scale 3 animate animateonce
  33. client idle 1 bonespawnparticle alpha count 5 lightstyle 126 velocity 3 randoffset 1 gravity -1
  34. client idle 1 bonespawnparticle beta count 5 lightstyle 126 velocity 3 randoffset 2 gravity -1
  35. client idle 1 bonespawnparticle back count 5 lightstyle 126 velocity 10 randoffset 5 gravity -2
  36.  
  37. //client flyburst 0 bonespawn front sprites/qp_sphere.spr time 10 scale .5 animate animateonce 
  38. client flyburst 0 bonespawn alpha sprites/qp_exhaust.spr time 10 scale 2 animate animateonce
  39. //client flyburst 1 bonespawn front sprites/qp_sphere.spr time 10 scale .5 animate animateonce
  40. client flyburst 1 bonespawn beta sprites/qp_exhaust.spr time 10 scale 2 animate animateonce
  41.  
  42. client explode first spawn sprites/shockwave2.spr scale 80 scaleanim alphafade time 1
  43. client explode first spawnparticle count 200 lightstyle 126 velocity 100 gravity -50 
  44. client explode first spawn models/sphere3.def scale 50 scaleanim time 1 alphafade time 5
  45.